【三國志 真戦】攻略

【三國志 真戦 6日目】勢力15000までのポイ活攻略

三國志サムネ

6日目

試練難しい

この日は練兵に時間をかけました。まず1軍の武将3人を同時に練兵し、レベル30前後にするようにしました。なので試練の難しいをやってみたらギリギリ勝てました。ただ、勝利するにはレベル30くらいの武将2人とレベル25くらいの武将1人、相性がSAA、戦法をレベル4か5が必要でした。ただ、戦法が発動するか、運要素が強いです。1軍だけでなく、2軍の武将のレベル上げを行う必要があると思いました。なのでその次に2軍のレベル上げを行いました。この時、昨日まで銅貨が50万くらいあったのにほぼなくなりました。

幕舎
幕舎内で兵を作ることも可能

練兵以外の武将は幕舎の建設を行いました。幕舎は部隊を派遣することができる施設で、占領した土地にのみ建設が可能です。この幕舎を建設する理由はレベル5の土地がまわりに少なくなってきたからです。

(追記)ある程度兵力が強くなったら(12000くらい)幕舎ではなくて要塞を攻略することをオススメします。政策書、資源を消費しないので要塞の方がいいです。

自分の城から遠くのレベル5を攻撃してもいいですが、離れるほど士気が下がり、与えるダメージが減少してしまいます。なので離れたところに幕舎を置くことで士気をあまり下げずにレベル5の土地を占領できるようになります。注意点として、幕舎を置くときは幕舎のまわりにレベル5の土地が何個あるか確認しましょう。まわりにレベル5の土地があればあるほど幕舎を置くメリットが大きくなります。

また、幕舎内でも徴兵可能ですが、銅貨を消費してしまうので注意が必要です。2軍の武将も徴兵が終わっていれば幕舎内での徴兵もいいですが、終わってなければやめておいた方がいいです。

士気

ちなみに僕の設置した幕舎は4つでした(前に1つ設置)。幕舎を設置する遠さは士気が85~90くらいまで減ってしまう地点にしました。士気が85くらいになると与えるダメージが10%以上減ってしまうからです。ただ、この値は目安です。ご自身の感覚で遠い、と感じたらそこらへんで幕舎を置いても構わないと思います。

ただ、この幕舎建設には政策書を5つも消費するので無駄なところにはおかないようにしましょう。また、軍務舎をレベル上げすることで増やせますが、増やす必要はないです。資源がもったいないですから。

1軍が練兵で強くなったので軍舎をレベル4に上げてガチ軍隊2つ、レベル4くらいまで専用の弱い軍隊2つを作成しました。ただ、この日はガチ軍隊の2つ目は練兵でレベル上げのみで、稼働してませんでした。このように弱い土地を占領する部隊とレベル5占領ガチ部隊を作成することで効率的に勢力を上げられます。

練兵でレベル上げをしてレベル5の土地を占領していったら糧食が枯渇してきました。今までは余るくらいにあったのですが、兵の損失が激しいのでだいぶキビシイです。なので糧食土地を積極的に占領していかないとまずい感じになります。糧食土地が少ない方は練兵くらいから糧食土地占領をしていった方がいいですね。

ストーリーはギリギリで13章に到達しました。12章の「勢力値を5000にする」が名声500もらえるので早くやった方がいいですね。また、銅貨5万ももらえるので練兵にもってこいです。この時、サイドクエストもやっておいた方がいいです。銅貨が枯渇してしまうので。

まとめ

ストーリーは13章の途中、君主殿レベル7、勢力5583、名声8300、1軍兵力11900でした。

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